Actividades
Actividad 1:
Define los siguientes conceptos:
Computación
Peopleware
Homeostásis
Elementos
Autopoiesis
Recuerda que las definiciones deben ir enfocadas a sistemas de computación. Puedes ayudarte de lo visto en el blog o buscar nueva información. ¡Compártelo con nosotros!.
Actividad 3:
Tomando como base el juego del helicóptero, intenta crear tu propia versión y compártela con nosotros. Puedes incluir:
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Instrucciones para jugar
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Marcador
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Vidas
¡Intentalo!
Actividad 5:
Resuelve el cuestionario, ¡Es muy sencillo! ¡Te servirá para reforzar lo que hemos aprendido!
Actividad 2:
De acuerdo con el ejemplo del semáforo, realiza otro ejemplo de "secuencia", esta vez para dibujar un cuadrado. Recuerda incluir el pseudocódigo y el diágrama de flujo.
Actividad 4:
Tomando como referencia la información publicada en el post "Mejorando es Scratch" analiza el juego del Helicóptero y contesta: ¿Qué tipo de bloques utilizamos? ¿Para qué sirven?
¡Comparte tus respuestas!
Actividad 6:
Entra en la pestaña de Recursos y visita la página del juego del zombie. Descargalo o trabaja en lÃnea y modificalo. Puedes agregarle más elementos y quitarle lo que creas que no te sirven para lo que quieres diseñar. ¡Deja volar tu imaginación y compártelo con nosotros!