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Ejemplo de iteración en Scratch

Como mencionamos anteriormente en Coursera vamos aprendiendo como usar scratch.

En primer lugar se nos habló de las Estructuras de control: secuencia, decisión e iteración.

Además para empezar a programar, es necesario hacer uso de algoritmos. Cuando hablamos de un algoritmo nos referimos básicamente a un proceso paso a paso o a una secuencia ordenada de pasos.

Uno de los primero ejemplos que realizamos en scratch, fue uno en el que nos enseñaron a usar las iteraciones.

Las iteraciones pueden ser:

  • Controladas por cantidad- permiten repetir una parte del programa una cantidad específica de veces.

  • Controladas por condición-permiten repetir una parte del programa hasta que se cumpla una determinada condición. Utilizan condiciones booleanas (verdadero/falso).

En este caso hicimos un programa el cual consistía en que el gato caminara a lo largo de la pantalla, que cada que tocara el borde rebotara, girando y siguiera caminando en sentido opuesto hasta que tocara el siguiente borde, además que conforme caminara fuera cambiando de color cada 2.5 segundos.

Todo este proceso se repetira por siempre, así tenemos el ejemplo de una iteración controlada por cantidad.

Vemos en estas capturas de pantalla, que del lado izquierdo va sucediendo lo que vamos programando de lado derecho, donde vamos escribiendo el código de nuestro programa.


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