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Flappy Bird

¿Recuerdan el juego del helicoptero? Bueno, pues le dimos un giro y creamos un juego estilo Flappy Bird.

Cómo podemos observar en el código, se trata realmente de un juego muy sencillo:

Tenemos cuatro bloques de eventos que nos van a servir para mover a nuestro pájaro con las flechas del teclado, cada uno indica que hacer en caso de que se presione cada una de las diferentes teclas (arriba, abajo, derecha e izquierda).

En otro bloque, en el que se combina uno de eventos y otro de control, tenemos la programación para cuando el pájaro choque, en este caso vamos a detectar si los toca por medio del color de los obstáculos, en ese caso, nuestro pájaro dirá "¡Auch!".

En el mismo bloque indicamos que si el pájaro llega al borde, se debe cambiar de escenario y el pájaro volverá a la ubicación inicial.

Para dar el efecto de que el pájaro está volando utilizamos dos disfraces diferentes:

Esto lo logramos seleccionando nuestro objeto, en esta caso el pájaro, y en la pestaña de Disfraces podemos o bien dibujar un nuevo disfraz o seleccionar uno de la biblioteca de Scratch, en este caso seleccionamos uno de la biblioteca.

En nuestro programa, como podemos observar más arriba, programamos al pájaro para que con cada movimiento cambie de disfraz, esto dará el efecto del pájaro volando.

También programamos que cada que toque un obstáculo diga "¡Auch!":

En el código observamos que dirá "¡Auch!" cuando toque el color correspondiente al obstáculo y no el obstáculo en sí.

También podemos ver que al tocar el borde, el escenario cambiará:

Por hoy es todo, ¿qué les pareció este juego? Por favor dejen sus comentarios y dudas. Ingresa a la sección de actividades para aprender un poco más. ¡Hasta la próxima entrada!.

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