Juego del zombie 3
Finalmente explicaremos cómo programamos el escenario. Como siempre, vamos por partes.
![](https://static.wixstatic.com/media/f90a83_97fba5e836e54652b301bc0904aafd07.jpg/v1/fill/w_384,h_414,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/f90a83_97fba5e836e54652b301bc0904aafd07.jpg)
Aqui tenemos el código, en primer lugar tenemos que al iniciar, siempre aparecerá el fondo de "Fondo casa", que es el que hemos estado viendo en las diferentes imágenes que he subido hasta ahora, de cualquier forma, aquí está:
![](https://static.wixstatic.com/media/f90a83_4bce0ac90c234fba96cbc916814fcc95.jpg/v1/fill/w_487,h_473,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/f90a83_4bce0ac90c234fba96cbc916814fcc95.jpg)
También programamos que al tocar la tecla espacio se cambie de escenario, si el fondo que esta es el "Fondo casa" entonces cambiará a "Fondo castillo" y si el fondo que está es "Fondo castillo" entonces cambiará a "Fondo Casa". Este es el "Fondo castillo", podemos ver que aparece el "murciélago" en lugar de la "escoba", le va mejor ¿no crees?:
![](https://static.wixstatic.com/media/f90a83_e4eb608e4c9546c0a0aba7a22aeca795.jpg/v1/fill/w_481,h_471,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/f90a83_e4eb608e4c9546c0a0aba7a22aeca795.jpg)
Podemos observar que en la pantalla aparece la variable "Tiempo entre zombies" esto es para que el jugador pueda elegir la dificultad del juego entre menor sea el tiempo, más dificil se pondrá. También se muestra la variable "Puntaje", donde el usuario puede ver cuanto zombies ha ahuyentado.
Finalmente programamos que cuando se reciba el mensaje de "Terminar juego" se cambiará al fondo "Fin del juego", se esconderá la variable "Tiempo entre zombies" pero se mostrará la variable "Puntaje" para que el usuario pueda ver cuanto zombies ahuyentó antes de que le comieran el cerebro:
![](https://static.wixstatic.com/media/f90a83_9f93a5ac733a4d4c97ec85e1c5eb37d7.jpg/v1/fill/w_482,h_470,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/f90a83_9f93a5ac733a4d4c97ec85e1c5eb37d7.jpg)
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